ゲームの攻略ブログ的な感じでなんとなく始めた当サイトですが、気づけばログダンの情報でいっぱいになってきました。
このままだと非常に見づらいサイトになる予感をひしひしと感じてきましたので、ログダンの攻略サイトを別で作成しました。
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ログダンの攻略情報は今後こちらで更新していきますので、改めてよろしくお願いします!
こちらのページは旧バージョンの情報になっています。最新のキャラランクはこちら↓
当記事をご覧いただきありがとうございます。
今回はv1.4のアップデートがきたということで、新実装キャラを含めたキャラランクを作りました。今回から大ダンジョンが実装されたということで、そちらをメインに考えた評価になっています。また、あくまで個人の主観全開の独断と偏見に満ちていますので、その辺をあらかじめご了承下さい。
ちなみに全てのキャラを持っているわけではないので、使用感の予想も含まれています。そちらも合わせてご了承ください。
※下記の評価は2023/05/26 v1.4時点での評価です。
大ダンジョン実装に伴い、一番評価が変わりました。以前までは魔法使いを入れるくらいなら僧侶でいいかな、と思っていたのですが、マーリン自体のスペックの高さと、何よりパッシブスキルの火力アップが大ダンジョンで活躍します。従来のダンジョンではいてもいなくてもなのは変わらずですが、大ダンジョン攻略にはぜひ1体確保しておきたいキャラクターです。
新規実装された草属性の戦士。非常に防御力が高く、パッシブスキルも相まって壁役として破格のスペックを誇ります。というか改めてステータスを見ると、やっぱりぶっ壊れた能力してますね。ウンディーネと合わせて、個人的リセマラ筆頭キャラです。火属性に弱い点だけ注意すれば、ほぼ全てのダンジョンで安定した活躍をしてくれると思います。
新規実装された光属性の僧侶。パッシブスキル、技全てが優秀で、大ダンジョンで活躍します。天狐より回復スキルのクールタイムで劣っていますが、そもそも防御アップの技で被ダメージを減らすことが出来るので、そこはあまり気にしなくて大丈夫だと思います。運よく引けた人は、大ダンジョンどころか他のダンジョンの攻略難度までもがグッと下がるであろう優秀なキャラです。
パッシブスキルが優秀な水属性の戦士。従来のダンジョン、大ダンジョン共に派手な活躍はしないものの、編成に入れてみたら攻略が楽になる場面が非常に多くこの評価になりました。水属性の戦士枠も貴重な存在なので、その意味でも重宝するキャラです。個人的にリセマラで狙う筆頭キャラですが、好みがありますのであしからず。
新規実装された光属性の盗賊。攻撃速度が速く、技1の回転率の高さと、技2の効果も相まってかなりの火力を出してくれます。また、パッシブスキルによって闇属性からのダメージも減らせる為、闇属性のダンジョンにはぜひ連れていきたいところ。盗賊としてはかなり優秀なキャラなのでこの評価になりました。
新規実装された火属性の僧侶。僧侶だけど火力補助の役割がメインとなるキャラです。パッシブスキルが面白い効果をしていて、技1の闘士の炎も非常に強力。ですが、現状僧侶枠はジブリールと天狐がいれば十分かなと感じています。ピンポイントで活躍する場面はありそうなので、手に入れられたら色々試してみたいキャラではあります。
ここから2023/06/06追記
実際使ってみたらめっちゃ強かったです。普通に天狐より優秀なので評価上げました。
大ダンジョン実装で若干ですが評価が上がりました。元々パッシブスキルが優秀だけど属性が光というのが微妙だったのですが、大ダンジョンにはやられる前にやる階層があるので、シンプルな火力アップは非常に便利です。また、今回実装されたジブリールとの相性が良く、闇属性ダンジョンでも活躍出来るようになりました。ただ、前衛ということでマーリン程の汎用性はない点と、元のステータスが微妙ということでこの評価です。
Aランクでもよかったのですが、ウンディーネやドラグーンと比べると、汎用性に欠ける為この評価になりました。ただ、高火力な点は相変わらず強く、特定のダンジョンで活躍します。狙って引きにいくキャラではないですが、持っていると幅が広がる優良キャラといった印象です。
草属性の僧侶。ジブリールの実装で評価は確実に下がりましたが、回復スキルが強力なのは相変わらずなのでこの評価に。仮にジブリールがいなくても、天狐さえいれば大ダンジョンは編成次第で十分攻略可能です。相変わらず蘇生スキルは残念性能ですが、回復スキル一本でやっていける優秀なヒーラーです。
ここから202306/06追記
ヘカテーが思いのほか優秀だったので、AランクからBランクに降格しました。僧侶の時点で使い道はあるものの、ジブリールかヘカテーがいれば出番が減っちゃいそうな予感。
新規実装された闇属性の戦士。使用してみた感想として、パッシブスキルが全てのキャラ。クナイを持たせて攻撃速度を上げることで、運次第になりますが結構な確率で敵を即死させてくれます。その為、テレサ×4で永遠の塔を登るのが、現バージョンの最適解となりそうです。←これ嘘でした。テレサ×2+マーリンorユキアネサorジョーカー×2で上るのが最適解です。
悪くないキャラなのですが、他のキャラで代用可能な性能の為この評価に。技2がランダムではなく、HPが一番低いキャラ固定になってくれれば、かなり評価が変わりそうなのですが、、、
以前までのバージョンなら結構評価していたのですが、今回のアップデートで微妙な立ち位置になりました。ステータスの高さと、使いやすい炎属性というアドバンテージはあるものの、大ダンジョンではあまり活躍が見込めません。もちろん弱いわけではないのですが、無理に狙うほどのキャラではなくなった為この評価とさせてもらいました。
新規実装された水属性の魔法使い。火力が高く、ステータスは悪くないのですが、パッシブスキルが微妙。使ってみましたが、確かにちょっと壊れにくいかなーといった程度で、そこまで有用ではありませんでした。火属性ダンジョンでもしかしたら使うかもくらいで、それ以外は火力の上がるマーリン、ベルサタン、ジョーカーで十分だと思います。
冒頭にも書いた通り、私個人の独断と偏見に満ちていますので、あくまで参考程度に眺めてくださいね。「このキャラはこう使うと強いぞ!」みたいな情報も大歓迎なので、ぜひぜひコメントに書き込んでもらえると嬉しいです。
最後までご覧いただきありがとうございました。
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アラジン持っているのですが、格下周回以外で闇ダンジョンはあまりオススメできません。
闇相手に対して他の光属性キャラが被ダメ2倍の所、アラジンは1.8倍になります。
オルトロス・アラジン・スカーを防御力合わせて被ダメ確かめたとき左から被ダメ113・204(1.8倍)・226(2倍)でした
天狐は敵で弱いの1体残しして全員防御でスキル溜めすれば1戦闘で2~3回復活使えます。
その使い方していると前衛を同キャラで固められない場合は天狐が一番安定することが多かったです。(全UR僧侶持ちです)
また面白い使い方としてあえて先頭(魔法使い入れるなら魔法使いは2番目)にすると最初の数撃を受けてくれてパッシブスキルで全回復できます。
迷宮の戦闘者…持ってないキャラも居るので考察
トロイは攻防15%UPバフ、アーサーとウンディーネの半分ずつで、ダンジョン•イベント産に偏ってきた属性バフが集めきれてない時は1人居るだけでも何処でも頼りになりそう…スキル回転率も悪くなくダンジョン攻略の時短にはなるが、バフ込みで防御の実数値はLv.100で427、闇からの被ダメは%減少じゃないのでドラグーンよりは対闇防御性能は劣るでしょう。
アストロンは光からの攻撃を等倍にする…が、聖印の鎧を着けたアストロンは光•闇以外の他属性で、同じぐらいの防御の戦士が星印の鎧を着けた状態より被ダメが約0.6倍程多いので油断は禁物…つまり、同属性が同属性の鎧を着てるのと同じような感覚になりますので、対光相手だと耐性鎧と防御高めの鎧(キングアーマーやカイザーメイル等)で被ダメがそこまで変わらないキャラになります。
アストロンに装備させた星印の鎧と同じ防御値の鎧で比較したら、被ダメが聖印より多いですが1発の被ダメが10変化したぐらいでした。
タイタンは状態異常時、攻撃力30%UP…状態異常が飛び交うダンジョンで光るタイプ
ミワクの森や一部の大ダンジョンで活躍するので、一部の僧侶、状態異常を回復してしまうジブリールやユグドラシル(毒のみ)と組めないデメリットがある。
パッシブ無しでも元々の攻撃力も700に迫るので、火バフと組んでもそこまで足枷にはならないが、今後実装されるであろう状態異常の内容によってはタイタン自身が動けなくなる可能性もあるので進軍が難しかったりするかもしれない